garudagarba rujukan digital. Upaya Menyiapkan Kehidupan Normal Baru Menghadapi Pandemi Covid-19 Melalui Edukasi Kesehatan Diri Dan Lingkungan Pada Masyarakat Di Desa Lombuea Kecamatan Moramo Utara Kabupaten Konawe Selatan Cahyono, Edi; Arman, Arman; Nusantara, Ambo Wonua; Sulastrianah, Sulastrianah; Ransi, Natalis Jurnal Pengabdian Masyarakat Ilmu Terapan (JPMIT) Vol 3, No 2 (2021) View BINUS 1446T at Binus University. NAMA NIM JURUSAN : BAGUS ARISTA K : 15110033 : S1-TM KATA PENGANTAR Alhamdulillah, puji syukur penulis haturkan kehadirat Allah SWT. Atas FakultasIlmu Komputer UB, khususnya Program Studi Sistem Informasi menyelenggarakan kegiatan Audiensi untuk Orang Tua Mahasiswa Kritis Prodi Sistem Informasi Angkatan 2014 dan Program SAP Angkatan 2017. TeknologiInformasi adalah teknologi yang memiliki fungsi dalam memproses data, memproses data, memperoleh, menyusun, menyimpan, mengubah data dengan semua jenis cara untuk mendapatkan informasi yang bermanfaat atau berkualitas. Selain itu, fungsi teknologi informasi adalah untuk memecahkan masalah, kreativitas terbuka, meningkatkan efektivitas JurnalTeknologi Informasi dan Ilmu Komputer (JTIIK) Vol. 3, No. 3, Septeber 2016, hlm. 201-207 1 PERBANDINGAN METODE SVM, FUZZY-KNN, DAN BDT-SVM UNTUK KLASIFIKASI DETAK JANTUNG HASIL ELEKTROKARDIOGRAFI Uswatun Hasanah 1, Lintang Resita M. 2, Andhica Pratama 3, Imam Cholissodin 4 1Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya Pendidikan S1 Ekonomi/S1 Ilmu Administrasi/S1 Ilmu Komputer/S1 Teknik Informatika/S1 Sistem Informasi. Usia max 30 tahun. Fresh graduate atau diutamakan mempunyai pengalaman. Dapat mengoperasikan Komputer (Office). Jumlah Formasi: 1. Baca juga: Pura Group Indonesia Buka Lowongan Kerja D3/S1, Cek Infonya. 10. zEWE. Pengenalan Jantung ilmu komputer atau informatika adalah istilah yang sering digunakan untuk menggambarkan inti dari ilmu komputer atau informatika. Secara sederhana, jantung ilmu komputer atau informatika adalah konsep atau prinsip dasar yang menjadi fondasi dari seluruh ilmu komputer atau itu Ilmu Komputer atau Informatika? Ilmu komputer atau informatika adalah ilmu yang mempelajari tentang pengolahan data dan informasi menggunakan komputer. Ilmu ini mempelajari berbagai aspek, seperti perancangan, pengembangan, dan penggunaan sistem komputer dan aplikasi-aplikasi yang terkait dengan pengolahan data dan Jantung Ilmu Komputer atau Informatika Penting? Jantung ilmu komputer atau informatika sangat penting karena merupakan dasar dari seluruh ilmu komputer atau informatika. Tanpa memahami konsep-konsep dan prinsip-prinsip dasar tersebut, sulit untuk memahami dan menguasai ilmu komputer atau informatika secara Dasar Jantung Ilmu Komputer atau Informatika1. Abstraksi Abstraksi adalah konsep dasar yang menjadi fondasi dari seluruh ilmu komputer atau informatika. Konsep ini memungkinkan kita untuk memandang suatu objek atau fenomena dari sudut pandang yang berbeda-beda, sehingga dapat memudahkan kita dalam memahami dan mengelola objek atau fenomena Modularitas Modularitas adalah prinsip yang mengatur cara kita memecah suatu program atau sistem menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan terpisah. Hal ini memudahkan dalam pengembangan, pemeliharaan, dan penggunaan suatu program atau Algoritma Algoritma adalah rangkaian langkah-langkah atau instruksi yang harus dilakukan untuk menyelesaikan suatu masalah atau tugas tertentu. Konsep ini sangat penting dalam ilmu komputer atau informatika karena digunakan dalam pengembangan berbagai aplikasi dan sistem Struktur Data Struktur data adalah cara kita mengatur dan menyimpan data dalam suatu program atau sistem. Konsep ini sangat penting karena dapat mempengaruhi kecepatan dan efisiensi program atau sistem Rekursi Rekursi adalah konsep yang memungkinkan kita untuk memecahkan suatu masalah dengan cara memecahkan masalah yang lebih kecil yang serupa. Konsep ini sangat penting dalam pengembangan berbagai aplikasi dan sistem Penerapan Jantung Ilmu Komputer atau Informatika1. Sistem Operasi Sistem operasi merupakan contoh penerapan jantung ilmu komputer atau informatika. Konsep modularitas dan struktur data digunakan dalam pengembangan sistem operasi untuk memudahkan dalam pengembangan, pemeliharaan, dan penggunaan sistem Aplikasi Android Aplikasi Android juga merupakan contoh penerapan jantung ilmu komputer atau informatika. Konsep abstraksi dan algoritma digunakan dalam pengembangan aplikasi Android untuk memudahkan dalam pemrograman dan pengembangan aplikasi Jantung ilmu komputer atau informatika adalah konsep atau prinsip dasar yang menjadi fondasi dari seluruh ilmu komputer atau informatika. Prinsip-prinsip dasar tersebut meliputi abstraksi, modularitas, algoritma, struktur data, dan rekursi. Penerapan jantung ilmu komputer atau informatika dapat ditemukan dalam berbagai aplikasi dan sistem komputer, seperti sistem operasi dan aplikasi Android. Ketika membahas jurusan Ilmu Komputer vs Teknik Informatika, banyak mahasiswa dan calon pekerja yang belum mengetahui perbedaannya. Terutama sekarang ini, di mana perkembangan teknologi dan informasi telah menjanjikan prospek kerja yang amat luas bagi kedua jurusan tersebut, membuatnya populer di mata calon mahasiswa dan perusahaan. Sebenarnya, rasa bingung ini pun cukup wajar terjadi. Sebab, baik lulusan Ilmu Komputer dan Teknik Informatika akan berkarir di wilayah kerja yang kurang-lebih sama. Namun, tetap saja terdapat perbedaan jelas antara kedua jurusan yang berkutat di dunia teknologi tersebut. Agar lebih jelas, berikut Glints paparkan serba-serbi perbedaan prodi Ilmu Komputer vs Teknik Informatika dalam rangkuman di bawah ini. Yuk, disimak! Ā© Glints Perbedaan Sejarah Pada dasarnya, perdebatan antara program studi Ilmu Komputer vs Teknik Informatika berada dalam cakupan yang cukup luas, mulai dari segi teoretis hingga penerapannya. Namun, sejatinya, perbedaan kedua jurusan tersebut dimulai dari sejarahnya. Terdapat perbedaan yang sangat mendasar dari dua juruan ini, yaitu penamaan program. Untuk membahas mengenai mengapa penamaan Ilmu Komputer dan Teknik Informatika, kita perlu untuk mengulas sejarah masing-masing prodi dan di mana ia pertama kali dipelajari oleh mahasiswa Indonesia. Nah, kampus pertama yang memprakarsai terbentuknya fakultas berbasis ilmu komputer adalah Universitas Indonesia UI dan Institut Teknologi Bandung ITB. Saat itu guru-guru besar UI mempelajari segala hal yang berkaitan dengan komputer di Amerika Serikat. Hasilnya, setelah kembali ke tanah air, mereka merasa perlu memperkenalkan ilmu tentang komputer dengan nama Computer Science atau Ilmu Komputer. Sementara itu, guru-guru besar ITB memiliki latar belakang keilmuan mengenai komputer dengan kiblat ke Eropa, khususnya Perancis. Di sana, ilmu yang mempelajari tentang komputer dinamai informatics atau informatika. Maka dari itulah, kampus ITB memperkenalkan studi komputer dengan nama jurusan Teknik Informatika. Fokus Ilmu yang Berbeda Ā© Sejatinya, penamaan tersebut sebetulnya tidak terlalu menjadi pembeda yang signifikan. Sebab, pada dasarnya, baik lulusan Ilmu Komputer vs Teknik Informatika akan berkompetisi dan berkolaborasi di bidang yang sama, seperti pengembangan software, software testing, dan sebagainya. Namun, dalam masalah pembekalan ilmu kepada mahasiswa, ada sedikit perbedaan yang perlu kamu cermati. Berikut penjelasan mengenai fokus ilmu masing-masing prodi. 1. Fokus ilmu Jurusan Ilmu Komputer Pada jurusan Ilmu Komputer, mahasiswa biasanya akan dibekali pengetahuan dasar mengenai teori dalam ilmu komputer itu sendiri. Sebagai contoh, ilmu yang akan dipelajari banyak mencakup mengenai hal-hal yang sifatnya teoretis, seperti teori jaringan, pemrograman sistem, algoritma, dan lain-lain. Meskipun begitu, mahasiswa jurusan Ilmu Komputer juga tidak lepas dari penerapan atau praktik dari ilmu-ilmu komputer. 2. Fokus ilmu jurusan Teknik Informatika Nah, perbedaan fokus ilmu antara jurusan Ilmu Komputer vs Teknik Informatika terletak kepada praktik ketimbang teori. Para mahasiswa Teknik Informatika sejatinya lebih dipersiapkan untuk menjadi pekerja terampil dan profesional dengan berbagai implementasi dalam dunia kerja, misalnya dalam hal pembuatan aplikasi. Porsi praktik pada studi mahasiswa Teknik Informatika biasanya lebih banyak ketimbang mahasiswa ilmu komputer. Meskipun begitu, mahasiswa Teknik Informatika tidak mempelajari teori komputer sedalam mahasiswa Ilmu Komputer. Prospek Karier yang Berbeda Tentu, perbedaan dari jurusan Ilmu Komputer vs Teknik Informatika tidak hanya dalam fokus ilmunya saja. Karena, prospek karier dari kedua jurusan ini pun berbeda meski berada di bidang yang sama. Seperti apa prospek kariernya? Berikut Glints berikan beberapa contohnya. 1. Prospek karier jurusan Ilmu Komputer Menurut Prospect, berikut adalah beberapa prospek karier yang bisa dijalani oleh lulusan jurusan Ilmu Komputer. application analyst application developer cybersecurity analyst forensic computer analyst game designer game developer web designer web developer software engineer IT consultant 2. Prospek karier jurusan Teknik Informatika Sedangkan mengutip dari upGrad, lulusan jurusan Teknik Informatika dapat menjalani karier seperti berikut. big data engineer machine learning engineer data scientist data analyst blockchain developer/engineer computer network architect computer systems analyst database administrator information security analyst full stack developer Kurikulum yang Berbeda Perkembangan teknologi yang semakin pesat menyebabkan pembekalan keilmuan menjadi semakin cair dan hanya bisa dibedakan oleh visi dan misi tiap kampus. Untuk itu bagi kamu yang ingin kuliah di jurusan Ilmu Komputer dan Teknik Informatika, disarankan untuk menilik kurikulum kedua jurusan tersebut pada setiap kampus yang ingin kamu incar. Berikut adalah sedikit bantuan tambahan informasi bagi kamu yang ingin mencari tahu mengenai kurikulum dan mata kuliah yang diajarkan pada ilmu komputer dan teknik informatika merujuk pada Kurikulum Teknik Informatika ITB 2013 dan Kurikulum Ilmu Komputer UI 2016. Mata kuliah yang tertera di sini adalah mata kuliah semester 3, 4, 5 dan 6 di jurusan Ilmu Komputer UI vs Teknik Informatika ITB. Agar kamu tidak perlu repot, berikut Glints rangkum menjadi daftar yang singkat. Jangan lupa dicatat, ya! Ilmu Komputer UI MPK Agama Matematika Diskret Statistika & Probabilitas Perancangan & Pemrograman Web Pengantar Organisasi Komputer Matematika Dasar MPK Bahasa Inggris MPK Seni & Olahraga Sistem Operasi Teori Bahasa & Automata Pemrograman Deklaratif Pemrograman Sistem Sistem Cerdas Penulisan Ilmiah Jaringan Komputer Analisis Numerik Desain & Analisis Algoritma Proyek Perangkat Lunak Kuliah Pilihan Bidang Minat Teknik Informatika ITB Algoritma & Struktur Data Matematika Diskrit Logika Informatika Probabilitas & Statistika Aljabar Geometri Organisasi & Arsitektur Komputer Pemrograman Berorientasi Objek Strategi Algoritma Teori Bahasa Formal dan Otomata Sistem Operasi Basis Data Dasar Rekayasa Perangkat Lunak Pengembangan Aplikasi Berbasis Web Pengembangan Aplikasi pada Platform Khusus Jaringan Komputer Manajemen Proyek Perangkat Lunak Manajemen Basis Data Interaksi Manusia & Komputer Inteligensi Buatan Agama dan Etika Sistem Paralel dan Terdistribusi Sistem Informasi Proyek Perangkat Lunak Grafika Komputer Socio-Informatika dan Profesionalisme Sekian informasi mengenai perbedaan antara jurusan Ilmu Komputer va Teknik Informatika yang sudah Glints rangkum khusus untukmu. Perlu dipertegas sekali lagi bahwa perbedaan di atas tidak bisa dikatakan baku. Pasalnya, keilmuan kini sifatnya sudah semakin luwes, sehingga perbedaan antara Ilmu Komputer dan Teknik Informatika pun sudah semakin kabur. Lebih tepatnya, perbedaan kedua jurusan tersebut akan terbentuk sesuai visi dan misi yang ingin dituju oleh fakultas masing-masing kampus. Nah, bagaimana? Sudah tahu ingin masuk jurusan yang mana? Atau justru kamu masih ragu? Tenang saja, Glints memiliki informasi lainnya yang dapat permudah pengambilan keputusanmu. Seperti Glints Komunitas, di mana kamu bisa bagikan keluh dan kesah terkait opsi jurusan yang ingin kamu ambil. Di sana, para profesional dan sesama pengguna Glints lainnya akan selalu menanggapi ceritamu. Selain itu, kamu juga bisa menambah skill di Glints ExpertClass. Di sana, semua materi yang perlu pelajari sebelum kuliah bidang IT akan dipandu oleh para pakar dengan segudang pengalaman. Menarik bukan? Maka dari itu, yuk, sign up dan kembangkan potensimu bersama Glints. Pendaftaran gratis, lho! 12 Top Career Options After Computer Engineering [Trending in 2023] Computer science Jurusan teknik informatika adalah program pendidikan sekolah menengah kejuruan SMK maupun program studi kampus dengan gelar sarjana komputer menjadi semakin diminati oleh para kaum muda terutama yang ingin terjun kedalam dunia pemrograman. Semakin canggih teknologi smartphone ditambah banyaknya aplikasi berbasis mobile maupun website yang bermunculan membuat profesi programmer banyak dicari oleh para perusahaan IT. Informatika adalah disiplin ilmu komputer yang berkaitan dengan pemrograman dan pemahaman logika. Dalam artikel ini kita akan membahas mengenai informatika. Informatika dan Teknik InformatikaSejarah InformatikaBidang Ilmu Yang Berkaitan Dengan InformatikaSistem InformasiIlmu KomputerTeknik KomputerMasyarakat Informatika Informatika dan Teknik Informatika Informatika adalah ilmu yang berkaitan dengan data, informasi, dan pengetahuan yang bertujuan untuk membantu dan mempermudah pekerjaan manusia. Dalam peninjauan umum informatika adalah bidang ilmu yang mempelajari struktur, sifat, dan interaksi dari beberapa sistem yang digunakan untuk mengumpulkan sejumlah data, menjalankan proses data tersebut dan menyimpan hasil dari proses data, kemudian menampilkannya kedalam bentuk informasi. Teknik Informatika adalah bidang ilmu yang bertujuan untuk mempelajari bagaimana cara menggunakan teknologi komputer sebagai solusi dalam menangani masalah yang dihadapi oleh manusia, masalah ini bisa dikatakan sebagai transformasi maupun pengolahan data yang menggunakan proses logika. Dalam dunia perkuliahan akan banyak mempelajari dan mengkaji terkait dengan pemrograman dan komputasi. Sejarah Informatika Salah satu pengguna paling awal dari informatika adalah selama tahun 1950-an dengan dimulainya penggunaan komputer dalam perawatan kesehatan Nelson & Staggers Praktisi awal yang tertarik dengan bidang ini segera mengetahui bahwa tidak ada program pendidikan formal, dan tidak ada yang muncul sampai akhir 1960-an. Pengembangan profesional karena itu memainkan peran penting dalam pengembangan informatika kesehatan Nelson & Staggers Menurut Imhoff et al., 2001, informatika kesehatan tidak hanya aplikasi teknologi komputer untuk masalah perawatan kesehatan, tetapi mencakup semua aspek pembangkitan, penanganan, komunikasi, penyimpanan, pengambilan, manajemen, analisis, penemuan, dan sintesis informasi data dan pengetahuan diseluruh ruang lingkup perawatan kesehatan. Mereka menyatakan bahwa tujuan utama informatika kesehatan dapat dibedakan sebagai berikut Istilah baru ini diadopsi diseluruh Eropa Barat, dan dalam bahasa Inggris, mengembangkan makna yang secara kasar diterjemahkan oleh ilmu komputer’ Inggris, atau ilmu komputasi’. Mikhailov menganjurkan istilah Rusia informatika 1966, dan bahasa Inggris informatika 1967, sebagai nama untuk teori informasi ilmiah, dan berpendapat untuk makna yang lebih luas, termasuk studi tentang penggunaan teknologi informasi diberbagai komunitas dan interaksi teknologi serta struktur organisasi manusia. Penggunaan sejak saat itu mengubah definisi ini dalam tiga cara. Pertama, pembatasan terhadap informasi ilmiah dihapus, seperti dalam informatika bisnis atau informatika hukum. Kedua, karena sebagian besar informasi sekarang disimpan secara digital, perhitungan kini menjadi pusat bagi informatika. Ketiga representasi, pemrosesan, dan komunikasi informasi ditambahkan sebagai objek investigasi, karena telah diakui sebagai hal mendasar bagi setiap akun informasi ilmiah. Mengambil ilmu komputer sebagai fokus utama yang membedakan informatika dari ilmu komputer. Informatika mencakup studi tentang mekanisme biologis dan sosial dari pemrosesan informasi sedangkan ilmu komputer berfokus pada perhitungan digital. Demikian pula, dalam studi representasi dan komunikasi, informatika tidak peduli dengan substrat yang membawa informasi. Sebagai contoh, itu mencakup studi komunikasi menggunakan gerakan, bicara dan bahasa, serta komunikasi digital dan jaringan. Dalam dunia bahasa Inggris, istilah informatika pertama kali banyak digunakan dalam informatika medis majemuk, diambil untuk memasukkan ā€œtugas kognitif, pemrosesan informasi, dan komunikasi praktik medis, pendidikan, dan penelitian, termasuk ilmu informasi dan teknologi untuk mendukung tugas ini ā€œ. Banyak senyawa seperti sekarang digunakan mereka dapat dilihat sebagai area berbeda dari ā€œinformatika terapanā€. Memang Amerika Serikat, terkait dengan komputasi terapan, atau komputasi dalam konteks domain lain. Informatika mencakup studi tentang sistem yang mewakili, memproses, dan mengkomunikasikan informasi. Namun, teori perhitungan dalam disiplin spesifik ilmu komputer teoretis, yang berevolusi dari Alan Turing, mempelajari gagasan tentang sistem yang kompleks terlepas dari apakah informasi benar ada atau tidak. Karena kedua bidang memproses informasi, ada beberapa ketidaksepakatan diantara para ilmuwan mengenai hierarki bidang misalnya, Arizona State University berusaha untuk mengadopsi definisi yang lebih luas dari informatika bahkan mencakup ilmu kognitif pada peluncuran School of Computing and Informatics pada september 2006. Interpretasi luas informatika sebagai ā€œstudi tentang struktur, algoritma, perilaku, dan interaksi sistem komputasi alami dan buatanā€ diperkenalkan oleh Universitas Edinburgh pada tahun 1994 ketika membentuk pengelompokan yang sekarang menjadi sekolah informatika. Makna ini sekarang 2006 semakin banyak digunakan di Inggris. Bidang Ilmu Yang Berkaitan Dengan Informatika Berikut cakupan beberapa bidang informatika adalah sebagai berikut Sistem Informasi Sistem informasi adalah kombinasi manusia, teknologi informasi, dan proses bisnis untuk mencapai tujuan bisnis. Setiap sistem informasi SI berkaitan dengan manusia, proses, dan teknologi informasi. Bahkan, banyak profesional IS menambahkan sebagian besar nilai mereka bekerja dengan orang dan proses. Mereka mengelola programmer tetapi biasanya menghindari pemrograman sendiri. Kita dapat merepresentasikan sistem informasi sebagai segitiga dengan orang, proses, dan teknologi informasi komputer pada tiga simpul. Tiga bagian dari suatu sistem informasi sering disebut sebagai segitiga. Tiga bagian dari segitiga sistem informasi harus berinteraksi secara bersamaan untuk mewujudkan tujuan bisnis. Tugas profesional SI adalah memastikan bahwa keseimbangan dipertahankan dan ditingkatkan demi kebaikan semua pelaku dan bisnis secara keseluruhan. Ilmu Komputer Ilmu komputer adalah studi tentang komputer, termasuk teori komputasi, desain perangkat keras dan perangkat lunak, algoritma, dan cara manusia berinteraksi dengan teknologi. Ilmuwan ini adalah pemecah masalah. Ketika seorang ilmuwan komputer menerima masalah, mereka mengumpulkan informasi dan berkomunikasi dengan komputer menggunakan bahasa dan logika pemrograman misalnya skrip. Mereka membuat seperangkat aturan atau instruksi untuk komputer untuk mengeksekusi dan memecahkan masalah. Sebagian besar perusahaan adalah perusahaan teknologi dalam beberapa kapasitas, apakah itu pengecer bata dan mortir yang bergerak keruang e-commerce, atau menggunakan aplikasi untuk mendapatkan makanan favorit Anda dikirimkan kerumah, teknologi ilmu komputer telah meningkatkan akses kami sehingga hampir semua yang kami inginkan adalah diujung jari kita. Menurut biro statistik tenaga kerja BLS, ada pekerjaan untuk pengembang perangkat lunak pada tahun 2018, yang mencakup aplikasi dan pengembang perangkat lunak sistem, dengan pertumbuhan yang diharapkan sebesar 21% antara 2018-2028, yang empat kali lebih cepat dari rata-rata. Gaji mungkin tergantung pada pengalaman dan industri, tetapi BLS melaporkan gaji rata-rata $ pertahun atau setara $ 50,77 per jam. Teknik Komputer Saat ini, para insinyur dan ilmuwan menggunakan metode komputasi canggih untuk menyelesaikan tantangan besar dijaman kita. Ini termasuk pengembangan obat baru dan teknologi perawatan kesehatan, pengiriman udara dan air bersih kepada masyarakat diseluruh dunia, dan peramalan cuaca dan perubahan iklim yang akurat. Teknik komputer adalah penerapan prinsip matematika dan komputasi ilmiah untuk memecahkan masalah praktis dari kepentingan industri. Perbedaan antara komputasi teknis dan komputasi ilmiah mirip dengan perbedaan antara komputasi kinerja tinggi dan komputasi teknis kinerja tinggi. Komputasi teknis mungkin melibatkan penggunaan superkomputer berkinerja tinggi skala besar, tetapi dalam kebanyakan kasus, masalah teknis dapat dipecahkan menggunakan laptop modern atau server kecil. Masyarakat Informatika Masyarakat informatika adalah sebuah kelompok yang menjadi bagian struktur dunia yang telah muncul dan memiliki peran dibeberapa tingkat fundamental dalam masyarakat yang saat ini tengah berkembang. Masyarakat informatika kemudian dideskripsikan sebagai komunitas yang menggunakan teknologi informasi dan komunikasi dalam kehidupan setiap hari seperti penyampaian layanan masyarakat dan tindakan masyarakat. Dari informatika kita dapat mempelajari bagaimana mendapatkan sebuah data, memproses lalu menghasilkannya sebagai informasi. Informatika berperan penting dalam perkembangan dunia pemrograman dan memajukan sistem teknologi. [online-about] Jasa Pembuatan Aplikasi, Website dan Internet Marketing PT APPKEY PT APPKEY adalah perusahaan IT yang khusus membuat aplikasi Android, iOS dan mengembangkan sistem website. Kami juga memiliki pengetahuan dan wawasan dalam menjalankan pemasaran online sehingga diharapkan dapat membantu menyelesaikan permasalahan Anda. Algoritma adalah jantung ilmu komputer atau informatika. Banyak cabang ilmu komputer yang mengarah ke dalam terminologi algoritma. Namun, jangan beranggapan algoritma selalu identik dengan ilmu komputer saja. Dalam kehidupan sehari-hari pun banyak terdapat proses yang dinyatakan dalam suatu algoritma. Cara-cara membuat kue atau masakan yang dinyatakan dalam suatu resep juga dapat disebut sebagai algoritma. Pada setiap resep selalu ada urutan langkah-langkah membuat masakan. Bila langkahlangkahnya tidak logis, tidak dapat dihasilkan masakan yang diinginkan. Ibu-ibu yang mencoba suatu resep masakan akan membaca satu per satu langkah-langkah pembuatannya lalu ia mengerjakan proses sesuai yang ia baca. Secara umum, pihak benda yang mengerjakan proses disebut pemroses processor. Pemroses tersebut dapat berupa manusia, komputer, robot atau alat-alat elektronik lainnya. Pemroses melakukan suatu proses dengan melaksanakan atau ā€œmengeksekusiā€ algoritma yang menjabarkan proses tersebut. Algoritma adalah deskripsi dari suatu pola tingkah laku yang dinyatakan secara primitif yaitu aksi-aksi yang didefenisikan sebelumnya dan diberi nama, dan diasumsikan sebelumnya bahwa aksi-aksi tersebut dapat kerjakan sehingga dapat menyebabkan kejadian. Melaksanakan algoritma berarti mengerjakan langkah-langkah di dalam algoritma tersebut. Pemroses mengerjakan proses sesuai dengan algoritma yang diberikan kepadanya. Juru masak membuat kue berdasarkan resep yang diberikan kepadanya, pianis memainkan lagu berdasarkan papan not balok. Karena itu suatu algoritma harus dinyatakan dalam bentuk yang dapat dimengerti oleh pemroses. Jadi suatu pemroses harus  Mengerti setiap langkah dalam algoritma.  Mengerjakan operasi yang bersesuaian dengan langkah tersebut. Mekanisme Pelaksanaan Algoritma oleh Pemroses Komputer hanyalah salah satu pemroses. Agar dapat dilaksanakan oleh komputer, algoritma harus ditulis dalam notasi bahasa pemrograman sehingga dinamakan program. Jadi program adalah perwujudan atau implementasi teknis algoritma yang ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu sehingga dapat dilaksanakan oleh komputer. Kata ā€œalgoritmaā€ dan ā€œprogramā€ seringkali dipertukarkan dalam penggunaannya. Misalnya ada orang yang berkata seperti ini ā€œprogram pengurutan data menggunakan algoritma selection sortā€. Atau pertanyaan seperti ini ā€œbagaimana algoritma dan program menggambarkan grafik tersebut?ā€. Jika Anda sudah memahami pengertian algoritma yang sudah disebutkan sebelum ini, Anda dapat membedakan arti kata algoritma dan program. Algoritma adalah langkah-langkah penyelesaikan masalah, sedangkan program adalah realisasi algoritma dalam bahasa pemrograman. Program ditulis dalam salah satu bahasa pemrograman dan kegiatan membuat program disebut pemrograman programming. Orang yang menulis program disebut pemrogram programmer. Tiap-tiap langkah di dalam program disebut pernyataan atau instruksi. Jadi, program tersusun atas sederetan instruksi. Bila suatu instruksi dilaksanakan, maka operasioperasi yang bersesuaian dengan instruksi tersebut dikerjakan komputer. Secara garis besar komputer tersusun atas empat komponen utama yaitu, piranti masukan, piranti keluaran, unit pemroses utama, dan memori. Unit pemroses utama Central Processing Unit – CPU adalah ā€œotakā€ komputer, yang berfungsi mengerjakan operasi-operasi dasar seperti operasi perbandingan, operasi perhitungan, operasi membaca, dan operasi menulis. Memori adalah komponen yang berfungsi menyimpan atau mengingatingat. Yang disimpan di dalam memori adalah program berisi operasioperasi yang akan dikerjakan oleh CPU dan data atau informasi sesuatu yang diolah oleh operasi-operasi. Piranti masukan dan keluaran I/O devices adalah alat yang memasukkan data atau program ke dalam memori, dan alat yang digunakan komputer untuk mengkomunikasikan hasil-hasil aktivitasnya. Contoh piranti masukan antara lain, papan kunci keyboard, pemindai scanner, dan cakram disk. Contoh piranti keluaran adalah, layar peraga monitor, pencetak printer, dan cakram. Mekanisme kerja keempat komponen di atas dapat dijelaskan sebagai berikut. Mula-mula program dimasukkan ke dalam memori komputer. Ketika program dilaksanakan execute, setiap instruksi yang telah tersimpan di dalam memori dikirim ke CPU. CPU mengerjakan operasioperasi yang bersesuaian dengan instruksi tersebut. Bila suatu operasi memerlukan data, data dibaca dari piranti masukan, disimpan di dalam memori lalu dikirim ke CPU untuk operasi yang memerlukannya tadi. Bila proses menghasilkan keluaran atau informasi, keluaran disimpan ke dalam memori, lalu memori menuliskan keluaran tadi ke piranti keluaran misalnya dengan menampilkannya di layar monitor. Labels Teknik Informatika Thanks for reading Algoritma Merupakan Jantung Ilmu Informatika. Please share...! Sejarah Algoritma Kata Algoritma diambil dari nama ilmuan muslim Abu Ja’far Muhammad bin Musa Al-Kharizmi 780-846 M Profil Lengkap Nama Muįø„ammad bin MÅ«sā al-KhawārizmÄ« Dikenal Al Khawarizmi Lahir Khwarezmia , Uzbekiztan, 780 M Wafat Bagdad, Irak, 850 M Asal Persia, Iran Sumbangsih Aljabar, Angka Nol, Geometri Apa Itu Algoritma ? AlKhuwarizmi dibaca orang barat menjadi perhitungan dengan angka Arab sudah menjadi hal yang biasa, maka lambat laun kata algorithm berangsur-angsur dipakai sebagai metode perhitungan komputasi secara umum, sehingga kehilangan makna kata aslinya. Dalam bahasa Indonesia, kata algorithm diserap menjadi algoritma. Algoritma disebut juga Jantung ilmu komputer atau informatika, Algoritma tidak selalu identik dengan ilmu komputer saja. Dalam kehidupan sehari-hari banyak terdapat proses yang digambarkan dalam suatu algoritma Contoh resep masakan membuat kue atau makanan, membuat pakaian pola pakaian,,merakit mobil panduan merakit, dll. Contoh Penerapan Algoritma dalam sehari-hari Dalam kehidupan sehari_hari kita banyak menemukan langkah_langkah pengerjaan sesuatu, meskipun kita tidak menyebutnya algoritma misalnya Resep membuat masakan. Mengkatifkan vocher pulsa. Panduan praktikum. Menggunakan alat kerja dll. Penulisan algoritma Tidak ada aturan yang baku untuk penulisan algoritma, pada umumnya penulisan algoritma dilakukan dengan 3 cara yaitu Deskriptif, flowchart dan Pseudocode. Contoh Penulisan Algoritma bertipe Deskriptif maksudnya adalah algoritma yang ditulis dengan bahasa manusia pada umumnya misalnya Bahasa Indonesia,Bahasa Inggris dan Dll . Setiap Langkahnya ditulis dalam satu kalimat atau lebih. Contoh notasi deskriptif. // Buat sebuah algoritma untuk memilih bilangan terbesar dari 3 buah bilangan Nantinya ini bisa digeneralisir menjadi n buah bilangan 1. Ambil bilangan pertama dan set maks sama dengan bilangan pertama 2. Ambil bilangan kedua dan bandingkan dengan maks 3. Apabila bilangan kedua lebih besar dari maks, set maks sama dengan bilangan kedua 4. Ambil bilangan ketiga dan bandingkan dengan maks 5. Apabila bilangan ketiga lebih besar dari maks, set maks sama dengan bilangan ketiga 6. Variabel maks berisi bilangan terbesar. Tayangkan hasilnya Contoh Penulisan Algoritma Bertipe Flowchart Algoritma ini di tulis dalam bentuk diagram dimana setiap simbol diagram mempunyai fungsinya masing masing. Penjelasan gambar diagram diatas adalah sebagai berikut 1. Simbol terminal dapat menandakan awal start atau akhir end dari bagian algoritma. 2. Proses dimana data di assignment / dimasukan kesebuah variabel seperti gambar diatas bilangan pertama akan di simpan didalam Maks. 3. Decision merupakan simbol percabangan untuk menentukan pilihan. Gambar diatas menjelaskan proses pemilihan dimana jika nilai maks lebih kecil dari bilangan kedua, akan menghasilkan keputusan Yes / True maka nilai maks akan berganti nilai dengan bilangan kedua. Tetapi jika nilai maks lebih besar dari bilangan kedua akan menghasilkan keputusan No / False akan berlanjut keproses selanjutnya. 4. Decision pada langkah ini akan di bandingkan lagi apakah nilai maks lebih kecil dari bilangan ketiga jika yes / true maka nilai maks akan beganti dengan nilai bilangan ketiga. Jika menghasilkan nilai No / False maka akan berlanjut ke proses selanjutnya. 5. Selesai dapat diakatakan akhir dari algoritma dapat anda lihat diatas simbol flowchart selesai end sama dengan simbol mulai start diawal. Pada simbol ini berarti telah didapat kesimpulan algrotiam berhenti dengan mendapatkan bilangan terbesar dari semua bilangan . Fungsi simbol diagram flowchart Contoh Algoritma dengan Penulisan Pseudocode Pseudocode adalah penulisan kode yang hampir menyerupai kode program tetapi bukan kode program, Struktur Pseudocode terdiridari tiga buah blok Judul, Deklarasi, Implementasi Judul {Berisi Judul Algoritma} Deklarasi {Berisi Deklarasi Variabel atau Konstantan} Implementasi / Algoritma {Berisi Inti Algoritma} Contoh pseudocode { Judul program menentukan bilangan dari tiga buah bilangan bulat } Program penentuanbilangan { bagian ini digunakan untuk mengumumkan semua nama yang dipakai dalam algoritma tersebut } Deklarasi Bilangan pertama int ; Bilangan kedua int ; Bilangan ketiga int ; Maks int ; Algoritma maks ← bilangan pertama if maks < bilangan kedua then maks ← bilangan kedua else if maks < bilangan ketiga then else maks ← bilangan ketiga Note untuk pembahasan penulisan pseudocode akan di bahas di artikel lain Klik Disini. Contoh Kasus Algoritma dalam kehidupan sehari hari Di pembahasan awal kita telah membahas bahwa algoritma kita gunakan dalamkehidupan sehari hari dan itu tanpa kita sadari seperti mengaktifkan voucher pulsa, masak air, menggunakan alat kerja , dll. Dalam hal ini jika ada kasus seperti dibawah ini Misalkan ada seorang pedangan masih muda yang hendak menyeberangi sungai pemuda ini membawa sayuran, se-ekor kambing dan se-ekor Serigala dengan niat hendak menyeberangi sungai tetapi msalahnya dalah perahu hanya bisa membawa dua orang sekali seberang. sisi sungai kita namakan A dan sisi sungai lainya kita namakan B. keadaanya awalnya, di sisi A ada pemuda P, serigala S, kambing K, dan sayur Y. Bagai mana cara seseorang dapat menyeberangi ? Keadaan akhir yang kita inginkan adalah di sisi B ada pemuda P, serigala S, kambing K, dan sayur Y, dimana aturan nya perahu hanya bisa membawa dua orang. Bagaimanakah meyelesaikanya masalah diatas. Jawaban diatas kita gambarkan seperti ini agar lebih mudah Penjelasan Langkah Diatas Langkah ke 1 Pemuda akan membawa kambing K , menyeberangi terlebih dahulu, karena Serigala S , tidak akan memakan sayuran . Langkah ke 2 Pemuda balik ke sisi A sendirian dengan meninggalkan kambing di sisi B. Langkah ke 3 Pemuda membawa sayuran Y ke titik B. Langkah ke 4 Pemuda membawa kambing K , ke titik A karena jika meninggalkan sayuran dengan kambing maka kambing akan memakan sayuranya. Langkah ke 5 Setelah pemuda sampai ketitik A. maka dia akan meninggalkan kambing dititk A dan membawa serigala ke titik B. di langkah ini S, Y ada di titik B. Langkah ke 6 Pemuda kembali sendirian ke titik A, Langkah ke 7 Pemuda membawa kambing dari titik A ke titik B maka dapat dikatakan in adalah langkah akhir dimana semuanya telah berpindah dari titik A ke titik B. Ciri-ciri Algoritma Yang baik 1. Tepat sasaran memenuhi spesifikasi pekerjaan dan bekerja sesuai tujuan 2. Flexible dan portable • Flexible untuk dikembangkan lebih lanjut • Portable untuk digunakan pada berbagai sistem dan mesin 3. Bersih dari kesalahan sistem ataupun logic. 4. Efektif setiap langkah harus sederhana sehingga dapat dikerjakan dalam sejumlah waktu yang masuk akal. 5. Murah. 6. Didokumentasikan dengan baik untuk pengoperasian, pemeliharaan dan pengembangan. 7. Algoritma pemberian description pelaksanaan suatu proses. 8. Tidak ambiguous tidak bermakna ganda. 9. Harus berhenti setelah mengerjakan sejumlah langkah terbatas. Aspek Penting Algoritma 1. Finiteness Algoritma harus berhenti after a finite number of steps 2. Definiteness Setiap langkah harus didefinisikan secara tepat, tidak boleh membingungkan ambiguous 3. Input Sebuah algoritma memiliki nol atau lebih input yang diberikan kepada algoritma sebelum dijalankan 4. Output Sebuah algoritma memiliki satu atau lebih output, yang biasanya bergantung kepada input 5. Effectiveness Setiap algoritma diharapkan miliki sifat efektif

jantung ilmu komputer atau informatika adalah